首页  >   行业新闻
细数电视业应用的视觉技术

  虽然2014年巴西世界杯中国队还是毫无悬念的“不出现”,但是丝毫不影响中国人对世界杯的热情。球场外,中国各路美女不断刷新“球衣诱惑”的尺度,一点不逊色世界杯参赛国美女们。

  我挺、我挺、我挺挺挺

  除了女人们在场外争奇斗艳,拥有本届世界杯独播权的CCTV,《豪门盛宴》、《我爱世界杯》等栏目也热闹非凡。以《豪门盛宴》为例,作为较早引用增强现实技术的电视节目,它应用了虚拟球场、虚拟球员、超级守门员等众多虚拟场景,对吸引眼球与娱乐起到一定的作用,但是影像制作粗糙、生硬、无质感是其最大的诟病,也让一向关注该领域的“豆泥丸”不能容忍。

  在2010年南非世界杯时,《豪门盛宴》采用虚拟场景进行演示,虽说2D的人物影像缺乏立体感,但却很有质感,也算给节目锦上添花了。

  俺的优点就是跑的快

  2012年欧洲杯期间,《豪门盛宴》已经让虚拟球员出现在演播室现场,但是人物影像制作粗糙,肢体动作犹如僵尸,球员该有的灵动劲与活泼劲严重缺乏,但是广大球迷们忍了,毕竟是来看世界杯趣味解读的,僵尸球员就算是娱乐大众了。但对于以看帅哥为目的的广大女球迷来说,这简直惨无人道!

  而在2014年巴西世界杯中,《豪门盛宴》特别设计了“超级守门员”环节,用3D虚拟人物与观众互动,以期增加节目收视率。不过,这些“超级守门员”们再次让观众打开眼界,踢球时膝盖不能弯曲,整个身子以30度斜角进行射门,貌似得喝点脉动饮料才能直得起来,这么奇葩的射门姿势,简直是侮辱球迷心中的偶像。“豆泥丸”相信,如此另类的虚拟人物对《豪门盛宴》的收视率也有很大贡献,因为这是难得一见的“视觉奇观”。

  嘿!赶紧喝脉动吧!

  增强现实技术在电视节目中应用的也不少,立体制作在这几年也有了长足的发展。然而无论是《豪门盛宴》还是《我爱世界杯》,虽然科技在这里是球赛的点缀,但这个“绿叶”太差强人意!

  从2010年世界杯开始的《豪门盛宴》,经常在大赛特别节目中应用到3D制作与增强现实技术。当年,主持人张斌一个不小心,走位与虚拟场景位置重叠,酿就一场被球场镇压的“惨案”,从而牵出了增强现实技术的真相——

  本以为在这次节目中,影像的逼真程度应该是这样的:

  真假难辨的迈克尔·杰克逊

  制作再匆忙、时间再紧迫,也应该能有这样的效果:

  黑衣李谷一肢体僵硬,但依然很亲民

  可万万没想到它是这样的:

  猜猜我是谁?

  还有这样的:

  我是内马尔

  不比不知道,一比吓一跳,虽说《豪门盛宴》只是一档娱乐型足球解说节目,视觉表现稍差可以理解,但是拿出如此低质量的虚拟影像,也太给电视业巨头CCTV丢人了。

  但是,转头一想,认为CCTV也算是增强现实技术在电视领域应用的“先行者”,尽管骂声不断,但勇气可嘉。

  随着技术的不断发展与成熟,或许有一天,我们将会在电视上看到比虚拟杰克逊、邓丽君、李谷一更棒的虚拟作品,与节目内容契合的更加完美,真正实现虚拟与现实的结合,而这也是未来电视借助高科技技术提升节目趣味性与可观性的发展趋势。

  虚拟影像与真人相结合

  而国外电视同行们在增强现实应用方面早已经有了新玩儿法。在美国TED大会上,老外将增强现实技术、体感技术与魔术相结合,创造出精彩纷呈的电视佳作。虚拟人物、动态文字、滑动的线条等视觉效果在电视屏幕上呈现,让节目的灵动性与趣味性倍增,紧紧抓住了观众的眼球,这也非常值得国内同行们学习与借鉴。

 虚拟影像与真人相结合

  将增强现实技术应用于传播和营销活动,可以创造出更加有魅力的电视节目,以及发布会、大型展览、大型演出等,也可以结合实用工具发挥更大的社会效能。增强现实技术的虚拟现实混淆的特征,注定风靡。

  作为国内领先的视觉创意制作商,数虎很早就已经涉猎增强现实领域,将该技术应用于展览展示行业,创造出艾米龙名表展虚拟试戴、华帝20周年盛典增强现实、深圳欢乐海岸高清互动屏等行业经典,将技术与展示内容相结合,取得了良好的展示效果。